miércoles, 10 de julio de 2013

Te doy una mano

Los chicos de 7mo de la tecnicatura en informática Personal y Profesional en las horas de Practicas Profesionalizantes realizaron el proyecto "Te Doy Una Mano". Se trata de una adaptación de mouse óptico convencional para manejar con los pies, está pensado para personas que no tienen brazos y que se manejan  utilizando los pies. La inspiración surgió observando la tarea de los "pintores sin manos".









Trabajo en la Formación Técnica Específica

Trabajamos en la Formación Técnica Específica en la materia Teleinformática, 5 to año de la Tecnicatura, con soldaduras blandas. Empalmado y soldado de cables. Un desafío para la oferta educativa.




Intercambio escolar

La Alumna Cecilia Parissi, de la Escuela de Educación Secundaria Técnica N°2, participa del intercambio Cultural.

Practicas Profesionalizantes

*Espacio de las Prácticas Profesionalizantes* En este nuevo campo de conocimiento de la Formación Técnica Especifica, los alumnos de 7mo año de la Tecnicatura y en colaboración con los profesores de las otras materias, acondicionamos computadoras para el colegio Hogar de Nazareth. Reciclamos máquinas en desuso donadas por profesores de la escuela y familia de la comunidad educativa, dejándolas en condiciones para que los alumnos de esta escuela secundaria pudieran no solo aprender sino trabajar en forma personalizada en su aula de informática. Equipamos las máquinas y las cargamos con software para trabajar en las clases.
Realizamos este proyecto de extensión socio-comunitario colaborando con otras instituciones Educativas y aportando nuestro conocimiento como forma de devolver a la sociedad lo que ella invirtió en nuestra formación. 











Realidad aumentada

La Realidad Aumentada  es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.